add ipc to get handled addresses
This commit is contained in:
@@ -35,13 +35,15 @@ public sealed class TransientResourceManager : DisposableMediatorSubscriberBase
|
||||
DalamudUtil_ClassJobChanged();
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
Mediator.Subscribe<AddWatchedGameObjectHandler>(this, (msg) =>
|
||||
Mediator.Subscribe<GameObjectHandlerCreatedMessage>(this, (msg) =>
|
||||
{
|
||||
_playerRelatedPointers.Add(msg.Handler);
|
||||
if (!msg.OwnedObject) return;
|
||||
_playerRelatedPointers.Add(msg.GameObjectHandler);
|
||||
});
|
||||
Mediator.Subscribe<RemoveWatchedGameObjectHandler>(this, (msg) =>
|
||||
Mediator.Subscribe<GameObjectHandlerDestroyedMessage>(this, (msg) =>
|
||||
{
|
||||
_playerRelatedPointers.Remove(msg.Handler);
|
||||
if (!msg.OwnedObject) return;
|
||||
_playerRelatedPointers.Remove(msg.GameObjectHandler);
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user